Игра Хаоса. Книга восьмая (Свадковский) - страница 3

— Возможно, они усомнились в вас, Владыка, — неожиданно подал голос Скэр. — Ящеры явно не могли предположить, что вы, бросив все свои дела, станете нас спасать. По сути, кем являемся мы для них? Небольшой передовой разведгруппой, не представляющей особой ценности, расходным материалом, которым часто и легко жертвует любой крупный Дом. Посылают-то в рейды по сбору информации, как правило, тех, кого легко можно заменить. И то, что вы выдвинетесь нам на помощь, да еще и с сильнейшими бойцами нашего Дома, противники, скорее всего, даже не учитывали в своих планах. И тогда все становится просто и непротиворечиво: Змеееды, случайно встретив нашу стандартную разведгруппу своим серьезным рейдом, из-за вражды между нашими Домами пустились в погоню, стремясь уничтожить нас, разумно предположив, что вы вряд ли будете рисковать собой ради пары наемников и тройки обычных бойцов. А дополнительные звезды вызвали, чтобы они закончили за них прерванное дело. — И миролюбивый в общем-то рэбер плотоядно оскалился: — Надеюсь, этим фанатикам всерьез достанется от их Владыки за самовольное изменение планов.

«Да уж, — Шепчущий мысленно улыбнулся словам Скэра, — если он будет так разбрасываться своими бойцами, то весьма скоро станет единственным лидером Дома, состоящего из одного Игрока — его самого».

Вообще-то, смысл в сказанном был: всё в рассуждениях ученого казалось очевидным и логичным. Для любого другого, но не для нага, так долго варившегося в Игре Хаоса. Он чуял ловушку, любезно расставленную для него врагом, но не это было сейчас главным, совсем не это…

Он хорошо помнил старые времена полководцев и владык, казавшихся исполинами по сравнению с нынешними. В его памяти вновь ожил глухой голос старого змея, правившего когда-то их домом: «Умей чувствовать и читать события, происходящие вокруг тебя, через них Владыка Игры являет свою волю. И если почувствовал Его внимание на себе, сумей понять и предвосхитить Его желание. Можно стараться противостоять надвигающейся волне или пытаться от нее бежать, а можно, смело шагнув вперед, рискнуть ее оседлать».

Смеющийся Господин недоволен. Наг почти физически ощущал его гнев: слишком многие забыли о том, зачем они появились в Игре, для чего им были даны власть и могущество. Всего лишь смертные, оказавшиеся бесполезными в своих мирах, получив новый шанс и силу бога, они возомнили, что та принадлежит лично им. После Кейдана, перетряхнувшего мир Игры сверху донизу, Игроки младших и средних уровней, обретя свободу от державших их в ежовых рукавицах кланов и почуяв новые, многообещающие возможности, бросились сами выбирать себе дорогу к трону Владыки. Слишком многие начали устраиваться поудобнее, заботясь лишь о своем комфорте, используя Двойную Спираль как дармовое убежище. Другие, подгребая под себя любую силу, до которой смогли дотянуться, не брезговали идти на поклон к чужим духам и божкам. И хотя желание жить, желательно хорошо, и быть сильнее прочих естественно для всех разумных, слишком мало кто из хаоситов задумывается, а зачем вообще ОНИ нужны ГОСПОДИНУ? Развлекать его? Не смешите! Пусть его именем обманываются дураки и простофили. Собирать кровавую жатву? Так Владыка — бог Хаоса, а не войны или разрушения, да и не надо давать для этого столько силы своим служителям — смертные отлично справляются с разрушением сами. Хаоситы, добиваясь своих целей, должны нести изменения вовне, а не ограничиваться мирком своей личной жизни. Не можешь пока менять чужие судьбы — ставь на кон свою, раз за разом встречая грудью волны жизни, погружаясь с головой в новое и неизведанное. Развивайся или теряй, но меняйся.